大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以灰色三角标开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以灰色三角标开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...先,选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...报错信息。请问该怎么解决?项目里代码里并没有使用过选择框组件 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 陌熙 黯夜 赞同来自: 2019-08-29 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...没有问题。这是当时轮到自己出牌了,但是一开始是没有选择任何牌的,所以不应该允许出,要等到有选择牌,触发checkOutPokers,牌型允许时才展示出牌框按钮。 2018-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...5 、jim606 、张奇 这是新版unity插件的界面,粒子特效导出选择sprite3D,如果用到了exr,tga,psd,gif,bmp格式的贴图可以点开convertTexture,自动转换贴图格式,simplifyBone是导出骨骼动画的时候用的 2017-05-16 4 1 分享 微博 QZONE 微信 ebaw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...动。另外,单选按钮的一个重要用途是,如果它是在具有选择模式的面板中时,它将参与选择模式。 Selected 选中状态。对单选或多选按钮有意义。 Selected Controller 参考控制器和按钮的联动。 Selected Page 参考控制器和按钮的联动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...der蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对应 图1-1 1.2 蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...变回最初的内容。那不就是不对了。 看不出注释里写的 "选择发生变化,自动重新渲染一次"是什么意思,我选中了有什么变化发生的。唯一可能变化的就是选中框的出现。但是选中框的出现和渲染完全没关系。而且重新渲染反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 在编辑器里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809