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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理的颜色,将gl_FragColor设置为采样纹理的颜色值,具体效果如下图9-5所示,图中左上角为原始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 78%]

...动态加载prefab 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 问题状态 最新活动: 2023-11-11 15:30 浏览: 3202 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

73. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 78%]

...动态加载prefab 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 问题状态 最新活动: 2023-11-11 15:30 浏览: 2823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

74. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 78%]

...自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? shader中BlinnPhongFrag.glsl这些glsl在哪 Laya3d自定义shader 用laya的shader报错 关于Shader的多Pass建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

75. 反射探针那个球无法显示,已发demo,望解决,谢谢 [ 78%]

...看到效果的话需要创建一个新的物体贴上材质,并把材质透明度调整到最高就可以看到效果了。 2020-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小火火 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

76. [LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 [ 77%]

[LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 将3d场景渲染到rt,里面有一个plane使用了透明贴图,结果在2d里使用时导致本不应该透明的部分也透明了。   如图,那个半透明黑色透出了底部的绿色,原本的地面没有挡住。 附件 : --> LayaProje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

77. [LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? [ 77%]

...先登录 发起人 bai 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

78. [LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" [ 77%]

[LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" 透明材质显示成白色 附件 : --> prefab.zip 2024-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 已由微信官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

79. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 77%]

3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在是完全不透明的,遮挡了要显示的对象。 现在的阴影效果如图:   希望有办法,能够显示被阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

80. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128