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[结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 通过IDE的ui编辑器设计好了ui,比如叫做SceneStart.ui,那么如何在代码中调用以生成这个ui呢? 官方例子javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 试了android 和ios 都会报语法错误的异常 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转,我想要模糊碰撞,但是圆形碰撞区域并不能满足,有没有更好的碰撞区域的设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? Laya用的ls,lh等格式的资源只能通过Unity的插件导出吗?有没有自动化(脚本)的方式将FBX,OBJ转换成Ls,Lh。 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
(本地IDE中)Laya游戏项目,通过index.html在chrome中打开会各种报错,使用IDE的运行按钮打开则是正常的,请问这个问题怎么解决??? Laya游戏项目,通过index.html在chrome中打开会各种报错,使用IDE的运行按钮则打开是正常的,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? 如题,希望能节约纹理的尺寸。对于对称的图片有没有优化的手段? 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
#layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 比如一开始Laya.init(480,960) container是在(0,0)这个位置开始的,我想把整个container view 从 (100,100)这个位置开始那么是否只能通过绝对定位的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
TS项目怎么通过OC调用一个JS函数 ts中的代码: class Native { private setNativeListener(): void { alert("oc call me to do someing"); } } oc代码: [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"Laya.Native.setNativeListener()"]; Laya改成Window也不行! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
位图切片组件(Clip)一、通过LayaAir IDE创建Clip组件1.1 创建Clip1.2 Clip 组件的常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010