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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 49%]

...获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

72. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时维护的引擎源码,帮助有维护引擎源码能力但不熟悉github维护流程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏幕模式(Screen Mode)来设置。 横竖屏有三种适配模式,如图1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

75. UI-RefreshList [ 40%]

...子节点直接设置数据源的方式,引擎是不支持的,但可以通过runtime类来修改数据源处理流程来实现,具体可参考本示例list单元格的Runtime类 _arr[i].avatar = { "redHot": { "visible": false } }; } this.msgIdNow += i; return _arr; } } class ItemBox extends Bo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

76. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 17%]

...0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 导出时选择Scene,通过Scene.load()加载场景一片漆黑(没有报错)。 但是导出时选择Sprite3D,通过Sprite3D.load()加载显示却是正常的是怎么回事? unity插件是1.01 2017-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428