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# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件生成的? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 大项目, 导致生成的js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...ineMask: any[]): void Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:273 deprecated 通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 Parameters shaderName: string Shader名称。 subShaderIndex: number 子着色器索引。 passIndex: number 通道索引。 Rest ...defineMask: any[...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...2的实现翻译 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-03-07 15:55 浏览: 5722 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2025-07-31 09:36 浏览: 394 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...个事件的回调函数中的e就是你当前点击到的输入框,在通过e.name就可以判断你当前点击到的是哪个输入框了 例如: textInput = new TextInput(); textInput.bgColor = "#ffcccc"; textInput.size(200,200); Laya.stage.addChild(textInput); textInput.name = "aa"; textInp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...动端end -->当然,其他浏览器的全屏显示您应该也可以通过网络搜索查到,这里就不一一介绍了。 谢谢您对layabox的支持!!! 2016-04-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 跟着这篇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160408
粒子克隆有问题 通过Unity导出的粒子效果,动态加载后,先是clone出错 ,接着直接修改底层,总算克隆没有问题了但是接下载报错 附件 : --> 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301