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大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 70%]

...。   为了减少update子节点的层层调用,我重写了addChild的逻辑,使最上层的节点保存了所有子节点的列表,updateChildren的时候就不层层调用,直接在列表上遍历。   但是我试了另一种方式:   > 对象不再调用updateChildren。每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

72. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.sco...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 [ 70%]

Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 我是通过逻辑像素和缩放因子来判断型号; 标准模式适配已完成,放大模式Max和xs的逻辑分辨率都是375,812;缩放因子因子又都相同;判断不了型号,无法区分适配方式; 大佬是怎么区分i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

74. 分包问题,求指教 [ 70%]

...有modules目录,子目录都是module1 ,module2,module3... 设计是逻辑开发都在模块里进行,代码会调用主程序里的,但主程序不会引用模块的。每个模块的所有代码统一编译出一个js文件; 根据搜索的帖子,找到个@cuixueying大神还算靠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

75. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 70%]

...载不到    问题原因还是在_transformImgUrl函数里面,写的逻辑真的很迷啊,明明是设置了不缓存,_transformImgUrl这个函数却不是靠设置的属性去判断的,而是靠getFileInfo去判断的,所以导致了执行到后面,url变一个空字符串了。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

76. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 70%]

...影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 70%]

...影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. Texture自动恢复还是存在另外的问题 [ 70%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-03-12 11:22 浏览: 1909 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

79. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 70%]

...影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. Laya 自定义模型做贴图动画会报错 [ 69%]

...做贴图动画就没问题。报错截图如下:感觉是不是里面的逻辑判断存在bug?   如果在if ((dynLastElement._geometry)._vertexBuffer._vertexDeclaration!==verDec.. 前面添加上if ((dynLastElement._geometry)._vertexBuffer&&(dynLastElement._geometry)._vertexBuffer._ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103