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...属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d场景单材质单模型CurMem3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 配置layaAir需要注意的 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 anchor锚点设置不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...载问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-05-11 20:48 浏览: 1025 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
....lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...错,到laya里模型也能运行,但是模型带的粒子特效不播放,配置文件里有这个特效,而且代码也能获取 第一个压缩包为导出的模型, 第二个为模型的FBX,还请管理帮忙看下,谢了 顺便说一下,laya很好用 哈哈 我看官方里面有一个不支持的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
.../script/Bullet" import DropBox from "./script/DropBox" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static startScene:string="test/TestScene.scene"; static sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 配置layaAir需要注意的 关于apk打包动画卡的问题 关于removechild、destory、clear的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151211
...求指教 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626