大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...?(evt: Event): void; /** * 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 */ onMouseDragEnd?(evt: Event): void; /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右键点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...出发二连跳 之后再次点击左键 触发 2、如何取消? 当点击释放之后 触发一次取消即可 3、悬空需要设置悬空的最大高度(否则飞出屏幕外面去了) 既然如此 player.js就需要改造了 (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 mBoneArr mBoneArr: Bone[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:83 mRootBone mRootBone: Bone Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:82 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的UR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nherited from Image.dispose Defined in laya/ui/Image.ts:108 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Returns void drawToCanvas drawToCanvas(canvasWidth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number): HTMLCanvas Inherited from AnimationBase.drawToCanvas Defined in laya/display/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...oid dispose dispose(): void Defined in laya/ui/Image.ts:112 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Returns void drawToCanvas drawToCanvas(canvasWidth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number): HTMLCanvas Inherited from Text.drawToCanvas Defined in laya/display/Sprite.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...情况下,纹理数据上传至显存后,CPU 端的像素数据会被释放以节省内存,此时纹理是不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会在内存中保留一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...rrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作,网络版进度暂时搁置在) 截图: 云盘链接:杀意来袭 密码:asau 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109