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Laya3.0_api(59) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(10) Laya_社区(4) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...纹理压缩是有损压缩,如果对UI质量要求比较高的,建议静态2D UI不转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 2.2.7 标记选中 增加标记选中功能,勾选后,选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...eAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513