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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. prefab设置active为false直接报错。 [ 64%]

prefab设置active为false直接报错。 创建一个预制,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

72. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 64%]

...以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

73. 关于zOrder层级问题 [ 62%]

...请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制,其属性修改后,把这个预制添加到舞台上,编缉器上属性值仍然是初始值。这算bug吗 多说一句,文档api对多点描述吗,比如,施加一个力,参数x,y,应该描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

74. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 62%]

...义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spaw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

75. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. [LayaAirIDE3]3.3.2 spine的autoAdjust在ide中问题 [ 62%]

...的预知中勾选autoAdjust,在运行时或者在编辑器中关闭预制再打开时autoAdjust就变成未勾选状态。通过代码直接对autoAdjust设置没有问题。 附件 : --> 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

77. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制中创建。 不理解预制的,请先查阅预制的文档<<预制模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. sprite mask属性 不生效 [ 59%]

sprite mask属性 不生效 3.0.0 预制 sprite mask属性,不生效,加载不了 附件 : --> 2023-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 此问题已解决,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230706

79. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物[ 58%]

...对象克隆超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 请教——layabox如何加载多个图集 希望资源面板可以开多个 问题状态 最新活动: 2025-07-28 18:55 浏览: 1985 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

80. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024