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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 64%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

72. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 63%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 63%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 63%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 62%]

...或原位置,应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-04-21 18:41 浏览: 1842 关注: 2 人 zhang92tong • 2017-04-21 18:42 太感谢老师了!老师辛苦了!初学laya还有很多不懂的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

76. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 61%]

LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

77. laya.display.Animation [ 61%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. 内存和显存的释放 [ 61%]

...? 显存飙升问题 关于大图集占用内存的问题 释放已经加载但未使用的模型资源报错 设置遮罩会导致内存大大增高 微信排行榜组件内存泄漏 问题状态 最新活动: 2017-11-07 16:28 浏览: 1859 关注: 2 人 zhengjiajia • 2017-11-07 17:01 大于512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

79. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 60%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image加载是异步的,要等加载完成后才能获取正确宽高 2018-05-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****150 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

80. laya.display.Animation [ 59%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929