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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. laya.display.Graphics [ 81%]

...n:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics  transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. 玩一玩不支持富文本吗 [ 81%]

玩一玩不支持富文本吗 打包到qq玩一玩中 富文本字体颜色都变成黑色了,是不支持么 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 玩一玩不同于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

73. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 81%]

...nity场景,有没有什么办法可以让Unity导出的场景不带背景颜色,或者是让Unity导出的模型显示在2D的上层的办法。 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 181***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

74. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 81%]

...a.BoxColliderShape(2, 2, 2); 有没有什么方法可以设置 碰撞体的颜色? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己用pixelline 画出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

75. 3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 [ 80%]

...btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

76. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 80%]

...eCube 获取天空盒纹理。 SkyBoxMaterial  tintColor : Vector4 获取颜色。 SkyBoxMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkyBoxMaterial() 创建一个 SkyBoxMaterial 实例。 SkyBoxMaterial _addReference(count:int = 1):void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. Laya.TextArea如何设置文本行高间距 [ 79%]

...让模型在50%透明和100%不透明之间切换 如何设置舞台背景颜色透明 问题状态 最新活动: 2016-12-05 23:20 浏览: 4027 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

78. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 79%]

...d : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial  blendEquation : int混合方程。BaseMaterial  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲染剔除。BaseMater...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 78%]

...撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109