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骨骼动画如何设置成灰色 rt 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: var grayscaleMat:Array = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
unity导出动画时候点击浏览不播放骨骼动画!! 在unity的导出工具时候点击浏览就不播放骨骼动画是因为什么啊大佬们!!!!!!!! 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 这个东西在模板类里, 而我想清理Laya.Templet的时候,这个就直接清除了,导致相同url的骨骼动画直接就清理掉了, 那如果我要预加载的话,按这么这么做必须分成2个部分,加载url资源以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
spine转换时的骨骼数量 转换时的骨骼数量是如何计算的,删减完骨骼后重新转换时提示骨骼数量反而变多了是什么情况。 在源文件持续只做减法的情况下,有一次转换提示骨骼数为259。这是最后一次转换时的源文件数据,提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
layaFlash目前是否支持spine骨骼动画的run-time 自己的游戏用starling开发,用到了大量spine做的骨骼动画,代码里有spine官方专门给starling写的run-time(纯AS3.0源码)现在想转成html5,不知道技术上能否实现? 2016-03-24 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160324
骨骼动画换肤问题~急~~ 换肤问题~~~~ 这是没换肤前 换上皮肤后,同样大小的图片 突然会大很多~ 换上的纹理大小 和 骨骼上的气球 一样大~ 换上后会大很多~~~~ 而且换的时候,貌似是多了个骨骼出来 不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? 2018-01-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
TS项目,骨骼动画更换莫一部位的问题,,,, TS项目,骨骼动画更换莫一部位的问题,,,, 比方说有一套骨骼,有100套上衣可以选择更换,,, 如果我这100件上衣,每个都是单独的png图片,, 这样该如何进行对莫一部位进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927