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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 60%]

...有一个现成的Swift原生项目,由于有个模块阅读(里面涉及骨骼动画和一些相关的特效),公司同事选择的方案。 在我们的Swift项目中接入,LayaNative进行交互,部分Laya功能和相关逻辑由我们的前端编写,客户端接入即可。 能否提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

74. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 59%]

...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { pangzi = scene.addChild(sp) a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 59%]

...该如何获得场景内的元素 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

76. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 53%]

...webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画骨骼动画等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="lib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

77. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...画模块,包括2D节点动画(序列帧、图集动画)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

78. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 45%]

...dMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 43%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

80. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 41%]

...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到的是spine运行时的骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎的方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115