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...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...复 SmokyEyes 赞同来自: “Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...must support webGl 怎么解决啊 byteArray支持么? 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 3种支持语言在选择上有讲究吗? 问题状态 最新活动: 2016-01-07 12:28 浏览: 1492 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151114
...除了继承Flash全部工具链外,LayaAir将提供包括UI、动画、骨骼、粒子、3D、调试等整合开发环境。 6、多语言支持,LayaAir将同时支持AS3,TS,JS三种开发语言,提供独特的脚本微线程语法(协程),协程语法可以极大降低交互、网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828