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...动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:58 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出后 会ide会把动画打包成图集 如果以这种形式去加载骨骼 会出现显示异常(加载后不进行任何设置 用默认动作) 如果导出时选择不打包 则无这个异常 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 示例是每一秒换一次装,我想改为点击小人换装 例如这样的:http://pixijs.github.io/examples/index.html?s=spine&f=dragon.js&title=Dragon&plugins=pixi-spine&v=#/spine/goblins.js 可是我加了点击事件,根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...多个动画,怎么分别调用?如图 多个button如何区分 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 支不支持多个Texture 拼接成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考官网示例骨骼挂点http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 honeyzzzz 相关问题 关于绑定点击事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2023-08-08 11:15 浏览: 2300 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...问题请先登录 发起人 Seven 相关问题 文本如何自动换行 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227