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Laya_社区(205) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(24) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(11) laya_api(8) Laya_示例(1)
...级文件生成大图集合)如图3 选择一个输出路径,或使用默认路径(注意!这个路径不能拖拽文件夹)点击确定打包完成后我们会看到输出目录的3个文件,分别为.rec , Girl.atlas 和 Girl.png 看到这3个文件说明我们成功的将图集打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...文档(官方本地资源和动态资源加载的文档),wxlocal(默认本地目录)目录被视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...动: 2018-03-26 11:45 浏览: 655 关注: 2 人 mega • 2018-04-10 17:40 默认资源太分散,修改后遇到同样问题。这回答太坑了吧,那这个路径开放给用户修改有什么意义,就为了坑人?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2019-05-10 17:22 浏览: 1101 关注: 2 人 1557453882用户 • 2019-05-13 10:15 打开场景之后,我上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...是多选框1"; //label文本字体大小 cb1.labelSize = 20; //设置为默认选中状态 cb1.selected = true; //再创建一个CheckBox实例cb2 var cb2:CheckBox = new CheckBox(skin2); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb2); //设置checkbox的坐标位置 cb2.pos(300,300); //文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题 我现在发现了 是另一个问题造成的 现在这些资源我默认都是加载外部的 就是第一次进去 为什么成功了 是因为读的外部资源 而第二次进游戏 iphoneX下面 直接去读本地了 而本地不存在 所以出错了 2018-04-24 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
....0beat5,构建app,native:2.0.3),三,创建一个sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-03-07 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...是不是改了启动类的名字,然后index.html 里面嵌入的是IDE默认的那个那个名字 2017-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq97659689 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...ush(...renderableArray); }); // 添加 animator clip // 在 Unity 中使用默认骨骼导出动画数据 var clip: AnimationClip = Loader.getRes("res/gltfMode/Aniamtor/dalaozuo-dalaozuo.lani"); if (!clip) return; var layer: AnimatorControllerLayer = new AnimatorControllerLayer("test"); var animator...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715