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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. laya.display.EffectAnimation [ 75%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 75%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.ui.TipManager [ 75%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ​ ![动图4-1](img/4-1.gif) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ​ ![动图4-1](img/4-1.gif) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ​ ![动图4-1](img/4-1.gif) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. laya.d3.core.light.LightSprite [ 74%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 74%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115