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大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ​ ![动图4-1](img/4-1.gif) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. laya.d3.core.light.LightSprite [ 74%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 74%]

...ya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 74%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

76. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...以进入函数的编辑,如动图5-2所示。进入函数编辑以后,默认会有函数的入口执行节点。 (动图5-2) 在左侧属性面板中还可以增加函数的参数以及返回节点, (图5-3) 2.2.4 创建变量 支持创建变量和静态变量, (图6-1) 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

77. laya.display.Input_API3.0 [ 74%]

...的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 74%]

...rameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 74%]

...[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.List_API3.0 [ 74%]

... Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public fun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115