大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...。 LAYA_PRE_VERSION:用于版本差异对比查询的引擎版本号。默认情况下可以与 LAYA_VERSION 保持一致。当需要对比不同版本之间的 API 变更时,可指定为旧版本号。例如,如果当前项目基于 v3.1.1 开发,而引擎已升级至 v3.3.5,则将 LAYA_...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...+ 1; var $chars = 'ABCDEFGHJKMNPQRSTWXYZabcdefhijkmnprstwxyz2345678'; /****默认去掉了容易混淆的字符oOLl,9gq,Vv,Uu,I1****/ if(type == 1) $chars = 'ABCDEFGHJKMNPQRSTWXYZabcdefhijkmnprstwxyz'; //非数字 var maxPos = $chars.length; var pwd = ''; for (var i = 0; i < len; i++) { pwd += $c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 默认为”none”,不做任何缓存。 当值为”normal”时,进行命令缓存。 当值为”bitmap”时,使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010