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Laya_社区(309) Laya2.0_文档(84) Laya3.0_文档(38) Laya3.0_api(17) Laya2.0_api(11) laya_api(8) Laya_示例(1)
...例 为了验证我们的编译与项目环境没有问题,我们先把默认的示例给编译运行起来看一看。 由于引擎源码目录中,已经配置好gulp任务,可以直接在VSCode中通过 `Ctrl + Shift + B` 运行gulp任务(`gulp:LayaAirBuild`),启动编译。如下图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont getCharWidth(char:String):Number 获取指定字符的宽度。 BitmapFont getMaxHeight():Number ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a里面能获取这个文件吗?或者说在andriod本地目录下laya有默认的保存路径吗? 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以输出下adb shell...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...检查后重新编译。 Texture图片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2017-02-20 09:11 浏览: 2043 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170219
...刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Tiled安装目录中。如图4所示。  (图4) ##### 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先**将这个图片(*buch-outdoor.png*)复制到项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...14:05 你现在是测试的哪个例子,如果你新建的是IDE项目,默认是有个例子,可以直接运行,你是这个例子运行报错吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
native下的默认字体能否不被玩家手机影响 玩家手机有的字体很大,在游戏中会显示异常。 看到native文档里面说LayaPlayer的策略是根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...自: 解决了,2.0版本在场景里面拖一个图片进去的时候,默认的类型为Sprite,而不是一个图片,没有显示skin的属性,只显示texture属性,故修改skin的路径没有效果,这也算是一个隐坑吧,大家使用的时候需要注意啦 2018-12-27 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Tiled安装目录中。如图4所示。  (图4) ##### 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先**将这个图片(*buch-outdoor.png*)复制到项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714