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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. 屏幕适配fixedwidth,fixedHeight的bug [ 76%]

...57 但是横竖屏切换之后就回不来了,就有一半不能显示,1.0测试却不会有这个问题。 M. • 2019-04-13 00:12 1.0适配没问题,2.0反而有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

72. Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 [ 75%]

...DE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解决。 麻烦给个解决方案,付费也可以。 2019-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 159...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190310

73. 如何在2.0中使用加载模式的问题 [ 75%]

如何在2.0中使用加载模式的问题 之前1.0中加载模式是如上图先加载ui.json,然后存在View.uiMap里面。但是现在2.0有个尴尬的事情,如下图是自动生成的场景类: 这里面会调用loadScene,而这个函数里面获取单个view并不是从View.uiMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

74. 接管热更新失败的问题 [ 75%]

...: 可以的,失败可以自己做操作的。,这个帖子看不到是1.0 还是2.0的 ,您可以看响应的native 文档,里面有二次开发,是可以调用原生平台的代码做处理的 2018-12-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 159*****136 赞同来自: 回调回JAVA按照 JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

75. 旧版本laya打包vivo小游戏真机测试报错 [ 75%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 1.0项目不要用2.0发布。在1.0ide中切换最新类库。然后在HTML中引用vvmini.js,最后在入口类中初始化VVMiniAdapter。 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

76. OPPO打包rpk问题 [ 75%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 请问是1.0的项目还是2.0的项目。1.0项目里是没有index.js的,2.0项目新建的时候就有index.js 2) 请问项目 libs 目录下有 laya.quickgamemini.js 这个文件吗? 3) 因为信息太少,能否出一个简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

77. 老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件不显示 [ 74%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0 用最新版本也有插件,  要配套。 2018-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 vammmmmmm 相关问题 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

78. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 74%]

...canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无效,是引擎对canvas还进行了某层封装吗? 希望引擎师兄,有时间的时候解决一下疑惑。万分谢谢! 附件 : --> Laya_WebGL.rar 2018-09-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

79. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 74%]

...     <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/>     <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' />     <meta name='full-screen' content='true' />     <meta name='x5-fullscree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

80. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 [ 73%]

...Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 将变量uk的值改为1.0/texw 将变量uv的值改为1.0/texh 即可完美解决现在取像素值错误的问题。 uvh,uvw两个变量不需要了,可以删除   附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108