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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. 位图切片(AS3) [ 78%]

...7 相关问题 位图字体不显示 位图字体怎么用UI提供的图片制作 置换位图滤镜DisplacementMapFilter as3中如何定义html中的id参数 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

72. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 动效模板问题 [ 78%]

动效模板问题 官方IDE入门文挡里制作动效模板,里有说,动效必须从第1帧开始做动画,但是下面的例子又来了个从0帧开始的动效。   附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

74. UI场景加载,不稳定 [ 78%]

...的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版的ide 自己制作的 场景页面 是有自动预加载的,这个问题没有明白您的意思 2018-12-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 不问苍生 赞同来自: 是资源的问题吗? 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

75. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 77%]

分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2016-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: callback 、garve096 、charley 、Ismeluo 、xuhu1518 、Agne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

76. 自定义按钮组件,skin不显示问题 [ 77%]

...来自: https://ask.layabox.com/question/8838 如果发现自定义组件制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

77. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 77%]

unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

78. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 75%]

...器,也是代码编辑器,现在功能已经非常强大,不仅可以制作UI,也可以编辑js/ts/as代码,其中包括了UI界面编辑、各种UI组件、Animation动画的制作、粒子、时间轴动画、模板动画、预设等等功能,而且可以一键发布代码界面,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

79. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

80. 什么是Morn UI[ 74%]

...同来自: charley    网页游戏开发的一大部分工作是在和UI制作上,一个好的工具及框架能使开发事半功倍,Adobe自带flash IDE和Flex各有不足。 Morn UI学习了Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐,缩放,层次切换等等),同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106