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大约有 2,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. 竖屏切到横屏再切回竖屏的适配问题 [ 79%]

竖屏切到横屏再切回竖屏的适配问题 测试ide版本  1.7.7  1.7.8beta demo代码 开始竖屏的截图 横屏 再回到竖屏 问题:从开始的竖屏转换到横屏的时候能否设置居中?            从横屏返回到竖屏的时候能否最小比例缩放全屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

72. UI重用问题 [ 79%]

...要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-15 21:41 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

73. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 79%]

屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置按钮的父节点,也就是View界面的mouseThr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

75. 关于适配iphone X的问题 [ 79%]

关于适配iphone X的问题 代码里设置的适配是Laya.stage.scaleMode = laya.display.Stage.SCALE_EXACTFIT; 全屏拉伸的   但是用iphone X测试的时候,上面那个刘海会被挡住。。想做到上下切边的适配iphone X要怎么做?有提供方案吗? 2018-02-28 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

76. 请问下,页面元素如何做锚点相对定位? [ 79%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 这个要看你对项目做了哪种适配模式。关于屏幕适配,具体的你可以先把这块的API和文档看下https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-0 2017-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

77. 有关ui的问题 [ 79%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-05-22 14:57 浏览: 569 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

78. 关于ie适配的问题 [ 79%]

关于ie适配的问题 很多js方法 在ie下没有  如Number.isFinite  array.fill(-1), 以前我是改 libs中的文件 然后编译的时候 libs/min中的min.js会重新生成,我现在ide用的是1.7.16不会自动帮我生成min文件了 吗? 我现在要在libs/min 中该那些压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

79. 关于屏幕适配的问题(急) [ 78%]

关于屏幕适配的问题(急) 问题描述: 一个ui页面(宽1336,高2250)里有一个panel,现在是想实现在任何屏幕下这个panel都是当前屏幕的宽高,我现在选择的适配方式是通过宽度来缩放, Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

80. 来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 [ 78%]

来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 刚才瞅了一眼官方关于屏幕适配的几种模式,分别试了一下,都没有我想要的效果。 以往做手游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202