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大约有 2,523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

71. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...ointLight); //点光源的颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 76%]

...);\                 float angle = -degrees(atan(pos.x, pos.y)) + 180.0;\                 float fa = radians(angle - progress * 360.0) * radius + 1.0;\                 fa = clamp(fa, 0.0, 1.0);\                 vec4 t_color = texture2D(texture, v_texcoord); \       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

73. LayaIDE打开报错 [ 76%]

LayaIDE打开报错 打开layabox2.0.0beta4,界面布局报错,重新删掉打开还是报错。 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在菜单中找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

74. PointLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 75%]

...//设置点光源颜色 this.pointLight.color = new Laya.Vector3(1.0, 0.5, 0.0); //设置点光源位置 this.pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 this.pointLight.range = 3.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 求教:颜色贴图 [ 75%]

...回复  我来说说我找到的方法 material.albedo=new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);   可以直接修改颜色哦!!!! 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 其实用滤镜有很多好处的,当然你那个方法也没问题 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

76. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 75%]

...享 微博 QZONE 微信 老牛2020 赞同来自: vec3 outlineColor = vec3(0.0, 1.0, 0.0);\r\nvec2 textureSize = vec2(84, 84);\r\nvec4 myC = texture2D(texture, v_texcoordAlpha.xy);\r\nif (myC.a >= 0.5)\r\n{\r\ngl_FragColor = v_color * myC;\r\nreturn;\r\n}\r\nint strokeCount = 0;\r\nstrokeCount += ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

77. 打包native报错 [ 75%]

打包native报错 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028; min-height: 13.0px} 2019-06-18 13:34:08.458935+0800 test1[6479:65523] >&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

78. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...Child(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera2.clearColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); camera2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.15, 0.5)); camera2.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...Child(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera2.clearColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); camera2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.15, 0.5)); camera2.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...Child(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera2.clearColor = new Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); camera2.transform.translate(new Vector3(0, 0.15, 0.5)); camera2.normalizedViewport = new Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715