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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...建、删除与刷新操作可以参考动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,可以通过在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...建、删除与刷新操作可以参考动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,可以通过在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/2.gif) ​ (图7) ### 1.2 List 组件常用属性 ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图8) | **功能说明** | **属性** | | ------------------------ | -------------- | | 水平方向显示的单元格数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 纹理的mipmap(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 77%]

...效果,都从与摄影机的距离都较远处开始拉近。 ![](img/1.gif) (图1) 使用了mipmap ![](img/2.gif)(图2) 没有使用mipmap 从这两个由远拉近的动图就能看出来mipmap的效果了。而且在距离摄影机较远时,未使用mipmap的纹理的效果是非常差的。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](img/2.gif)(图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: ![](img/3.gif)(图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript //雾化代码 scene.enableFog = true; //设置雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](img/2.gif)(图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: ![](img/3.gif)(图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript //雾化代码 scene.enableFog = true; //设置雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

...图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 76%]

...图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715