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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 82%]

...Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的工作量,资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

72. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 82%]

...也是正的,,制作动画的软件可以做一个反着的动画吧,资源还是那套资源,就是动画数据多一个,应该不费资源 liuhang123 • 2017-12-26 21:18 现在的需求是,做类似滚动条的操作方式来控制播放动画,每一帧都可能单独播放,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

73. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 82%]

...出来了,现在发现是Laya.loader.getRes()为undefined导致,可是资源都预加载了的; 重要是,layaide能跑,为啥单独打开和fb里都不能跑呢?layaide有什么特殊配置吗? 怎么处理?谢谢; 代码如下: 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

74. 亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! [ 82%]

...ya纹理集错误解决方法!!!   出现纹理集错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字)       里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误      特别是龙骨里面的  “替换图片”功能  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

75. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 82%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景没有进行资源的销毁    而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true;    否则手动清理资源。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

76. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 82%]

...个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质? 问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

77. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 82%]

...型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次导出使用,所以想用lm文件。想问问同道你们是怎么组织unity3d资源的?是一个项目(.lh)里放很多模型,还是一个模型放一个.lh呢? 2018-12-06 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

78. UI图片资源不显示 [ 81%]

UI图片资源不显示 把图片放到工程里,然后用设计模式添加一个btn,和若干个label。 把btn的skin设置为某张图片,然后按F12生成以后。 有生成图集,并且json的路径也没有错。   运行时btn点击调用方法都可以,label也可以正常控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

79. Unity 光照贴图亮度 [ 81%]

...时阴影 unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 3D模型贴图动作加载后,不使用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

80. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 81%]

分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412