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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 72%]

...微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: new 出来的方块儿是可以接受光照的,unity导出来的场景却还是不行啊。 light mode是Realtime,shader是LayaAir3d/BinnPhong   2019-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 BWUWB 赞同来自: 解决了吗?我也遇到这个问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

72. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 72%]

...什么我跑起来就是黑糊糊的。 wudi199553 • 2017-11-03 15:27 你可以试一下,我这Unity导出场景时报错,正在重新安装 zhangliyang • 2017-11-03 15:29 @wudi199553:....我觉得你回复错人了呢。。。 186*****745 • 2017-11-03 15:38 @zhangliyang:代码里我加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

73. LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的UI prefab文件吗 [ 71%]

LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的UI prefab文件吗 想把unity的2D项目移植过来,不想重复做一遍UI,导出工具可以实现这个功能吗 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

74. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 71%]

...方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的,游戏里面返回,再次进场景的时候模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

75. protobuf生成文件编译不过 [ 70%]

...是单纯的提示用,如果要用export的话需要对应的js。具体可以去查看tsjs相关文档

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

76. 粒子特效相关问题 [ 70%]

粒子特效相关问题 可以在Unity中将粒子特效挂到模型骨骼上一起导出吗,比如翅膀 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

77. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 70%]

...后执行tween动画  已经使用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

78. 特效LOADED监听不到 [ 70%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试可以正常获取到宽高,测试代码如下 package { import laya.display.Animation; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

79. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 70%]

...是最新的。从文档看应该是支持导出collider的,但是导出可以,载入报错啊,麻烦看看有啥问题呢,谢谢!   另外请问社区有QQ群吗   解决了:编辑模式按F9 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

80. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 70%]

...ty项目我也发给你了,你运行下对比在Laya中的效果,应该可以发现Unity里拖尾看起来更顺滑。 如果Camera的旋转坐标改为水平观看的话,Laya中Trail的"AlignMent":0 改为 "alignment":1 后效果很接近Unity里的效果。当把Camera的旋转坐标改为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217