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大约有 511 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 2.10版本之后新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出文件只有1.5M [ 86%]

2.10版本之后新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出文件只有1.5M 换了几个u3d版本 包括2018.4.7,都不能用,导出文件缺失很厉害,2.10之后版本都有这个问题,求解 只要点下图这个就出问题,不选就正常,不是说2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

72. 插件导出 IOS 场景 微信小游戏加载不到 [ 85%]

插件导出 IOS 场景 微信小游戏加载不到 unity插件分别对场景打包了,convertional版本,ios版本。 打包到微信小游戏,资源放在了远程服务器。 打包文件: 加载代码   convertional场景加载没问题,ios场景加载,没有complete回调。 conv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

73. 请问转玩一玩console.log怎么显示到gameConsole插件[ 85%]

请问转玩一玩console.log怎么显示到gameConsole插件? 请问转玩一玩console.log怎么显示到gameConsole插件? 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

74. 关于U3D中Laya导出插件路径问题 [ 85%]

关于U3D中Laya导出插件路径问题 目前从U3D中导出资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用也是以Assets开头路径。   但是目前比较大项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

75. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 85%]

2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。  Unity里面Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品绘制。 例如 UI 3D1 3D2   3D2会擦除3D1绘制(或者说3D1不绘制)   实际绘制效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

76. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用问题 [ 85%]

unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用问题 unity版本:5.6.5f1 unity插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya教程文档,安装unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

77. unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools [ 84%]

unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools 请问Mac系统下,IDE是1.7.19.1beta最新unity3d是5.6.6f2,IDE工具 -> 3d转换工具 下载LayaAir3DConvertTools.zip,在U3d中无法导入啊,没有可以导入文件,是解压出问题了吗? 附件 : --> 2018-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

78. 充值完vip之后,为什么插件一直提示重新登陆,而去vip功能不起作用!? [ 84%]

充值完vip之后,为什么插件一直提示重新登陆,而去vip功能不起作用!? 今晚刚充了个人季付,然后unity插件vip功能用不了啊。 官方出来解释下。   附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

79. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件时候在Unity预览报错 [ 84%]

使用LayaAirUnityPlugin_beta插件时候在Unity预览报错 laya.d3.js:25772 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754)     at Ski...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

80. unity制作特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 84%]

...,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223