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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. Native运行报错dispatchRenderCmd [ 64%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-09-14 14:30 浏览: 1225 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

72. 自定义shader在web平台运行部分机型错误 [ 64%]

...1.1 之前发布了微信qq等多个平台都没有问题,本地浏览器调试也没问题。但是部分机型(小米8)在web上面只要到使用自定义shader的地方就会出现闪烁,消失等渲染错误。 请问是不是要做什么opengl转webgl的操作? 附件 : --> 视频.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

73. 是否可支持增量编译 [ 63%]

...标是否处于按下状态”? Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

74. 什么是LayaPlayer运行器 [ 63%]

...查您的网络或与开发商联系...”, runtime运行报错! 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 打包App(测试版),生成的 APK 不能运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

75. [LayaAir3]LayaAir3打android平台运行有Load script error 错误 [ 63%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaNative在Android 11上启动闪退 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240401

76. 为什么我的IDE会卡的飞起来。 [ 63%]

...报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 LayaAir IDE IDE"代码模式"下,向前向后导航功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

77. socket连接出错 [ 63%]

...e2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 laya 2.2.0打包vivo出错 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 关于layaIDE 用js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

78. H5项目放到服务器上之后读不到图集 [ 63%]

H5项目放到服务器上之后读不到图集 调试运行的时候在浏览器正常显示,打包成H5然后把release文件下的内容复制到云服务器上,提示读不到图集资源 附件 : --> WeChatH5.rar 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

79. 求GradientColor实现背景渐变Demo [ 63%]

...,对于渐变相机位移? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-09-26 09:47 浏览: 1413 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

80. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 62%]

...动开发者工具 开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 **开发工具下载地址**:[[地址]](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?spm=a21224.home.0.0.4acb18fcvRH16D&docId=117317&docType=1) ### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714