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...DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 2.7 屏幕方向 参考横竖屏设置。 2.8 应用图标 可以设置APP的图标。 2.9 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看OPPO官方文档肯定没错。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...怎么写 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 2D3D混合项目引擎如何初始化 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? as3中如何定义html中的id参数 3D动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 问题状态 最新活动: 2017-11-27 11:38 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 1.2 舞台 舞台(Stage)是 LayaAir 引擎在画布(Canvas)上用于绘制游戏画面和处理交互事件的实际可视区域。 可以将画布比喻为一张画纸,而舞台就像画纸...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010