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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. [LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 [ 80%]

...大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

72. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 80%]

...rTarget转换为texture纹理。再把这个texture画到2D节点上。   使用示例为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 2022-12-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 2.13下scene3D和scene2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

73. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 79%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

74. 自定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 [ 78%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

75. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 77%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

76. 关于2D特效的问题 [ 77%]

...请参考官方提供的小游戏,打飞机案例,里面的资源就是使用的序列帧图集动画 飞机大战   2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

77. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 77%]

...eZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

78. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 76%]

...图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 76%]

...图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. Particle2D 粒子结束 [ 76%]

...先登录 发起人 189*****192 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905