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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 55%]

...导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 55%]

...导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 55%]

...义没关系吗? 184*****121 • 2020-09-22 10:41 @MQ:动画Mesh不需要光照贴图,没有问题呀 184*****121 • 2020-09-22 10:41 是用出了问题吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

74. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...要求,一是灯光的“图层遮罩”,保证该层物体能够收到光照影响,另一个是阴影属性中的“阴影层遮罩”,保证阴影能够在该层显示。 图层遮罩通过位运算的方式进行设置,设置方式与通用属性中给出的方法相同。 内部挡光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. pivot 设置后 影响 元素大小??????????????? [ 54%]

...部的元素,如何使其外边不能点击 如何设置材质,不受光照影响 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 图片遮罩大小跟设置不一致 问题状态 最新活动: 2016-12-14 11:43 浏览: 2557 关注: 2 人 whzooo •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

76. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 54%]

...导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 54%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 53%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 53%]

...ponent(CameraMoveScript);                      //添加光照         var directionLight= new Laya.DirectionLight();         this.scene.addChild(directionLight);         directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);         directionLight.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

80. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010