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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

71. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也可以用代码来控制 /** * 是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

72. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 19%]

...FERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 18%]

...FERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115