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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. 按钮的toggle [ 63%]

按钮的toggle 在设置了 btn.toggle = true  后 怎么切换对应skin按钮皮肤   2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: button就只能设置一个skin,sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

72. 求大神指点 [ 63%]

求大神指点 发头条版本时,去掉了之前的分包。然后切换场景会报以下错误。该怎么解决 Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext': No function was found that matched the signature provided. 附件 : --> 2019-11-05 添加评论 已悬赏10元 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

73. _referenceCount 变成-6 [ 63%]

...e这个属性丢失了 变成undefine 又有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,自定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? Native打包后变成了Canvas模式 Laya中图片怎么变色,如何捕鱼中鱼被击中变成红色 用矩阵 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

74. 灯光叠加后效果跟unity有差异 [ 63%]

灯光叠加后效果跟unity有差异 切换earth材质和New Material材质看效果就可以了 附件 : --> earth.unitypackage_.zip 2022-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

75. 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 [ 63%]

...会闪黑屏 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 切换到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200   见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加了一句 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

76. [LayaAir3]骨骼动画烘焙后,骨骼扭曲 [ 63%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) (Laya3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240426

77. 摄像机正交模式下没有阴影 [ 62%]

...之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 对齐模式选居中 没效果 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

78. laya3d 支持物理系统吗 [ 62%]

...脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d自定义shader 问题状态 最新活动: 2019-10-31 11:08 浏览: 1674 关注: 4 人 189*****192 • 2017-10-27 11:08 这是单纯碰撞检测,我的意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

79. 什么时候出3D编辑器 [ 62%]

...不了 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 编辑器:切换到编辑模式没有内容 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 关于UI编辑器的小建议 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

80. 相机texture内模型移动的问题 [ 62%]

...景中可以不使用相机分层的,相机分层可以在不同层之间切换,来渲染不同层的模型,没有必要每个模型都分一个层,使用一个相机或者两个相机分别渲染主角与怪物都可以实现的。 2022-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613