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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 64%]

...最底部显示? TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

72. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 64%]

...#### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...#### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...NSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 材质剔除模式 Cull 有三种可选模式:Off(不剔除)、Front(剔除正面,只显示背面)、Back(剔除背面,只显示正面)。 三、3种模式 3.1 非广告牌 在非广告牌(Not...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、混合等操作。可以理解为:纹理是“能够被显卡识别并参与绘制”的图像版本,而图像只是纹理的来源之一。 例如,压缩纹理就与普通图像资源(如 PNG、JPG等)不同。虽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 63%]

...画方面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 62%]

...纹理资源里本来就不是全透明的,带着黑边,是通过透明混合的方式使得黑边消失。   两个方案,一是让美术改资源,不要用带有黑色的效果来处理。   二,如果不想改美术资源,在IDE里,勾选上画布透明,并且设置纹理为不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

78. 摄像机的正交投影透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 摄像机的正交投影透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...ntFactor = dot(v_texcoord, normalize(u_gradientDirection)) * 0.5 + 0.5; // 混合渐变颜色 vec4 gradientColor = mix(u_gradientStartColor, u_gradientEndColor, gradientFactor); textureColor *= gradientColor; #ifdef LIGHT_AND_SHADOW lightAndShadow(textureColor); #endif textureColor = transspaceColor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120