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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文件 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 85%]

# 第一个程序:显示“Hello Layabox” **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 85%]

# 第一个程序:显示“Hello Layabox” **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715