• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

71. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 List可显示项目列表。 Panel是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

72. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 71%]

...赖的资源始终download。 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 用raycast选取实体,hitresult始终是false 焦点在input上时,input里面文字的层级是始终在最上层吗? 请问想要主机始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

73. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数据存储方向不一致的问题。常见的翻转方式包括: X轴(水平)翻转:沿 X 轴反转纹理,常用于镜像特效或角色左右对称动画。 Y轴(垂直)翻转:沿 Y 轴反转纹理,用于校正图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

74. 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 [ 70%]

...面的index.js文件里面的设置有问题 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientation = "portrait"; 你检查一下这个值对不对。 2019-03-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

75. 灯光-方向[ 70%]

...Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var grid = scene.addChild(Laya.Spri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

76. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...值越大则重力越大。gravityScale属性数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。 ##### 角速度 `angularVelocity` ![img](img/2-3.png) (图2-3) 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 飞机大战中怎么让敌方发射子弹 [ 70%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 粒子ide发射方向 qq小游戏界面适配导致射线发射不准 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

78. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...置偏移。 ##### axis [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右。 ##### enableMotor 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度。 ##### maxMotorForc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 69%]

...List的repeatX和repeatY到底是什么 IDE上和文档上都写着是“X方向上数量”“Y方向上数量”,但是感觉和它们实际影响的东西不太吻合啊。 我这边用UI编辑器创建了一个List,repeatX = 4 ,repeatY = 1,横向大小可以包含4个完整的BOX和第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

80. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...一个Vector3类型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010