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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 74%]

...素的坐标 3d坐标转换问题 Starling屏幕适配问题 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 问题状态 最新活动: 2018-09-06 16:51 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

72. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 74%]

...*****965 • 2021-03-23 11:58 我看官网上说设置为负数就是换个方向、以为可以用。。。。。 空格 • 2021-03-20 09:58 有没有人看下啊,几个版本都有这个问题 177*****965 • 2021-03-23 15:11 明白了,谢谢大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

73. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...rIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...rIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 时间轴动画问题 [ 73%]

时间轴动画问题 1 2D游戏角色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间轴动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

76. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...性 ​ VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 ​ 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ​ ![图片3.png](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...性 ​ VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 ​ 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ​ ![图片3.png](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...性 ​ VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 ​ 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ​ ![图片3.png](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 72%]

...个检测信息正确 碰撞点,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官方大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

80. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 72%]

...逻辑控制。 图集动画我目前测试出来只能是进行单纯的xy方向的切片,用texture生成的纹理经过优化压缩后并不是单纯的xy方向切片(比如有的动作占用的像素低,就斜着放在了纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017