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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. laya.physics.Physics_API3.0 [ 89%]

... Only exported Menu Globals "laya/physics/Physics" Physics Class Physics 2D物理引擎使用Box2d驱动 Hierarchy EventDispatcher Physics Index Constructors constructor Properties box2d positionIterations velocityIterations world PIXEL_RATIO Accessors allowSleeping gravity worldRoot I Methods ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. 2d引擎拖尾问题 [ 89%]

...新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 拖尾Trail Render问题 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

73. 给添加了2d矩形碰撞器Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 88%]

...对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里material可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

74. 3D项目引擎报错了 [ 88%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

75. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎物理碰撞首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

76. 2D粒子碰撞检测 [ 88%]

...对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但是不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

77. 2D3D混合项目引擎如何初始化 [ 88%]

...连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

78. 关于使用p2物理引擎 [ 88%]

关于使用p2物理引擎 项目中使用是p2物理引擎,这个物理引擎可以在玩一玩平台上使用么? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

79. as3 引用物理引擎matter.js问题 [ 87%]

as3 引用物理引擎matter.js问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用cocos2dx里面chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

80. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unityconstraint那样锁住某些轴旋转与位移么? [ 87%]

3D物理引擎有没有什么办法可以像unityconstraint那样锁住某些轴旋转与位移么? 如题,自己用了一些办法想达到这个效果,比如: 在onUpdate或onLateUpdate里面去修正位置,将需要锁定轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714