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Laya_社区(174) Laya2.0_文档(19) Laya_示例(12) Laya3.0_文档(10) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...景没有加在stage上, 而且很重要的,场景里至少要有一个相机去看物体才能看见这个模型,而且一般情况下场景里也需要有灯光, 这个demo里都没有,建议系统学习一下。。引擎是支持2d 3d混合开发的。 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
...链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--3D--照相机--2D转3D空间 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...x/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2.如果非要 做3d的,需要2d 转3d坐标,2d转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体做碰撞, 碰撞点就是 你所要的3d坐标。 参考官网的鼠标选取示例! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zijuan0810 赞同来自: 嗯,这种办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...ox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...21-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tank1919 赞同来自: 你有设置相机的 normalizedViewport吗,如果有的话,是相机射线问题 2021-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 8186 相关问题 求指点3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
...内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 1.渲染相机渲染的内容是一张纹理图,你不能把它直接给到材质,应该给到材质的贴图(material.albedoTexture) 2.你的子节点中有两个重名的Quad对象,我感觉你应该是想获取第二个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240929
...载用什么事件? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 spine文件转换成sk文件有什么格式要求? 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 如何将Unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...a.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //3.清除照相机颜色 camera.clearColor = null; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240929