• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. Laya3d有没有向2D里面一样开启物理辅助线的功能 [ 73%]

...有。 2020-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞偏移 版本:2.6.1 2020-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

72. 请问2d如何设置质心 [ 73%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

73. isTrigger碰撞还是有问题 [ 72%]

isTrigger碰撞还是有问题 内容跟之前的一样 https://ask.layabox.com/question/44370 升级到2.3.0以后,小的跳跃没问题,如果一直跳跃5次以上,再下落,就会出现了 附件 : --> Test.rar 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

74. layabox,如何检测碰撞[ 72%]

layabox,如何检测碰撞。 请问怎么检测一个碰撞 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叫我海哥哥 赞同来自: 如这个图片所示 2018-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

75. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 72%]

...选项了? 我记得之前可以通过开启物理调试,在运行时预览碰撞来着,现在找不到在哪开了,是换位置了还是我记忆错乱了??   附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

77. layaBox碰撞 [ 72%]

layaBox碰撞 as里的hitTestObjtct在layaBox里还可用吗 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 170*****650 赞同来自: cuixueying layaBox 只有 hitTestPoint ,足矣 2017-04-27 1 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

78. Laya.stage.drawToCanvas绘制3D对象,3D对象材质球会穿透 [ 72%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 3d显示对象克隆超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 new Laya.Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

79. 网格碰撞器, 不平整 [ 72%]

网格碰撞器, 不平整 Laya 版本: 2.6.1 问题: 模型的各个顶点坐标在同一高度上, 多边形模型使用 meshCollider  在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来   地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球  摩擦力: 0.5, 弹力 0.3,   使用 boxCollider 就不会有跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

80. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 72%]

旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717