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...呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...侦听(A页面派发 B页面侦听) 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 event自定义事件的问题 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714
...,具备极轻(核心库小于100K),极强(支持UI库、动画、骨骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游戏、广告、教育、APP等行业),多语言(支持AS3、TS、JS三种开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151210
...急,大神帮看哈 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? List滑动条会引起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028
...登录 发起人 liuhang123 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Animation 的creat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250621
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByNam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305