大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
... Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...错黑屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canvas_4_code(code,page) { var openDataContext = wx.getOpenDataContext(); var sharedCanvas = openDataContext.canvas; openDataContext.postMessage({ code: code.toString(), page...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...我个人感觉也是saved render batches引起的问题,我单独改名加载不同的.lh就没问题。 我的问题:用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了8... 2019-10-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘智峰 赞同来自: 我也遇到了这个问题。 2019-10-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...三者功能的效果全都是是用于减少文件的大小尺寸,缩短加载的时长。在5G还没有普及的阶段,该功能还是比较有实际效果的。 在具体效果方面,如下表所示。 | 具体种类 | 作用 | 大概效果 | | ---------------- | ------------------------ | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个:  假如你的项目中有这种文字如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个:  假如你的项目中有这种文字如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104