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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 68%]

...le: window stack 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 如何识别当前环境是微信小游戏环境 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

72. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 67%]

...引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE创建的UI 层级问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片报错 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

73. 3d射线绘制问题 [ 67%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 富文本下划线绘制bug event自定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-11-12 20:57 浏览: 1923 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

74. 我可以说2.0连alpha达不到吗 [ 67%]

...好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 DialogUI 遮罩层背景Alpha动态设定 texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 求一个自定义shader alpha融合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

75. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...E创建HBox组件 1.1 创建HBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. graphics alpha 问题 [ 67%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-19 10:16 浏览: 2979 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

77. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 67%]

...子的缩放才行,如果scalingmode 不是herarchy ,这个就不会把层级之下的缩放,只单独缩放一个节点 springsun • 2018-07-09 15:41 我是在.lh文件中修改了scalemode的值为0,然后在代码里面 effect.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

78. spine动画设置插槽皮肤没效果 [ 66%]

...点击区域? spine动画播放后图集错乱 关于同为object层,层级设置无效的问题 关于龙骨动画转换 anchor锚点设置不生效 刮刮卡效果实现 Laya3D里的material可以设置flat shading么 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

79. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 66%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-24 11:13 浏览: 1516 关注: 3 人 haiboannacom • 2017-11-03 10:39 你这个也有问题。你锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

80. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 66%]

...发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量在100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307