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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. MovieClip报错 [ 69%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

72. 游戏资源加载顺序问题 [ 68%]

...移除,保证游戏内的资源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

73. MovieClip 报错 [ 68%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

74. MovieClip 报错 7 [ 68%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

75. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...nstance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次画出900个**颜色不同的**小球效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. MovieClip 报错 [ 67%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

77. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 66%]

...版本以前的版本不需要手动设置类型,beta6为了优化编译性能,强制必须要设置装饰器类型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

78. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 65%]

...n • 2018-03-27 11:08 @yurong3000:这个建议仔细看一下官网给 的性能优化方案,再调整一下编辑器或者加载游戏内容的策略

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

79. 怎样拖动大图片? [ 65%]

...接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 详情请参考技术文档性能优化篇https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 binhuawei 相关问题 请问LayaAir中如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

80. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 65%]

...的技术认知达到一个新高度。     因为,这是首款裸跑性能比肩APP的大型H5游戏精品。     制作大型精品H5游戏,有几个核心点对性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413