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移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 因为默认的worldRoot 是stage 移动了弹窗也会跟着运动 就不能居中了 如果重新设置了worldRoot 然后去移动worldRoot 会出现物理世界固定 显示物体 却在动 怎样让舞台固定 物理世界运动? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
2d物理引擎的暂停功能 当前2d物理引擎提供了stop函数用来暂停,但是不管是调用enable还是start函数都无法恢复。 查看了一下代码,stop函数就是把更新函数给注销了 官方只要提供一个resume函数,重新注册一下更新函数,这个功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
求一个matter.js物理引擎的js版本的demo copy了官方的demo。 把几个js文件都copy到本地,运行的时候暴没有Matter和LayaRender等等。 很奇怪都引入了其实。 求一份能运行的代码,感谢。 另外官网一些引擎实例代码也求问能不能提供一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...idBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 为什么ani动画执行的不是按中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010