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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 69%]

# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. laya2.0 localStorage语法错误 [ 68%]

...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*没问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya2.0 W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

74. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

...事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 67%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

77. ios native 横屏不能自由旋转 [ 67%]

...Native ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2017-09-16 23:28 浏览: 1015 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

78. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 66%]

...了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

80. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 66%]

...问题,应该是静态碰撞体设置碰撞组后先以原点位置更新物理位置,由于静态刚体未修改位置时没有更新物理位置导致碰撞异常了,这个问题会在下个版本(月底前发版)中进行修复。 2024-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017