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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 70%]

...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

73. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 69%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 目前已经确认的确是物理引擎的问题,但是不是bug,是由于从c++ bullet编译至 js bullet时候 采用的是单精度的 float导致的 精度问题,我这里 编译了一份双精度的 物理引擎库 要不单精度的 大100k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

74. 用LayaAir IDE2.0构建APP后生成APK黑屏 [ 68%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

75. Laya2.6.0 WebWorker加载分辨率较大的图片出错!!!! [ 68%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2020-06-22 17:44 浏览: 2882 关注: 2 人 130*****753 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

76. 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 [ 68%]

...ment的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-06-19 11:17 浏览: 1494 关注: 4 人 bingo • 2018-10-31 11:56 这个没法解决了吗,我也卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

77. 小游戏上camera.viewportPointToRay异常 [ 67%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d是用的物理像素位置, 2d用的是缩放的坐标, 这俩坐标得一致才能不出错。 2019-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1573305546用户 赞同来自: 遇到相同的问题。楼主如何解决的 2019-11-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

78. 官网的引擎示例问题 [ 67%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

79. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 67%]

...已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 问题状态 最新活动: 2017-08-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

80. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 67%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个是物理引擎算出来的,我们看看是不是物理引擎的bug 2020-08-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lyjkensou1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810