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大约有 746 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

71. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 87%]

2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

72. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 87%]

...前支持提供安卓版本的打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。   a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源是即时从网上下载,并且缓存到本地 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

73. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 87%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 87%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点没有进去 [ 87%]

...佬 再问你一个问题哈,一键打包的时候把打包不打包的资源打包进去了。怎么处理!!!还有vivo的本地资源指向也有问题,我现在全是线上加载资源,我感觉这样不对 kylin • 2019-07-04 16:33 1) 未来我们会加上资源排除功能,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

76. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 87%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 手机浏览器,apk客户端上不能缓存!每次访问要重新下载,求解决方法(PC端正常) [ 87%]

... 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 缓存是要你自己去做的,把资源打进APK,你可以尝试打资源包或者资源联网包看下! 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluediamond098 赞同来自: 可是有个版本,手机访问网址,已经使用缓存了,有用过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

78. updateZip 集中更新 [ 86%]

updateZip 集中更新 未找到有实现的demo,  进入游戏前资源一次性集中更打包新, dcc 资源打包进 zip(资源打包文件路径:cache/192.168.1.11/xxx),zip 下载成功, 资源更新失败  update error found table xxxxx 。。。。  有弄过的大神求指导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

79. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 86%]

[LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

80. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 86%]

...后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去加载).这样应该就不会报错了 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616