大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...佬 再问你一个问题哈,一键打包的时候把打包不打包的资源都打包进去了。怎么处理!!!还有vivo的本地资源指向也有问题,我现在全是线上加载资源,我感觉这样不对 kylin • 2019-07-04 16:33 1) 未来我们会加上资源排除功能,已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
[LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
updateZip 集中更新 未找到有实现的demo, 进入游戏前资源一次性集中更打包新, dcc 资源打包进 zip(资源打包文件路径:cache/192.168.1.11/xxx),zip 下载成功, 资源更新失败 update error found table xxxxx 。。。。 有弄过的大神求指导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
... 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 缓存是要你自己去做的,把资源打进APK,你可以尝试打资源包或者资源联网包看下! 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluediamond098 赞同来自: 可是有个版本,手机访问网址,已经使用缓存了,有用过一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去加载).这样应该就不会报错了 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
...录名字还有文件名字必须是一样的,然后目前只支持图集资源的使用,如果你参考这个做了文件转换还是失败,你可以提交下文件,我们帮你看下具体原因,你也可以到群里找小莹,帮你解决问题! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
app打包资源加载不完全 版本1.7.3 打包成apk后加载layadcc生成的资源 代码如下: _gameResCfgList 是一组资源类似 { url: CONFIG_MONSTER_LEV, type: Laya.Loader.JSON }, { url: CONFIG_TERRAIN, type: Laya.Loader.JSON }, { url: CONFIG_FORMATION_TEMPLATE, type: Laya.L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915