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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 59%]

...ya/display/Graphics.ts:243 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Parameters texture: Texture | null 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用性和全平台发布等方面全面提升。使得开发者省去高门槛的安装打包环境与构建开发,可以一键发布安卓、iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU,让引擎保持先进的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

74. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

75. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Examp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya2.0市面上有比较大型的3D上线项目了吗? [ 57%]

...:https://layabox.com/gamelist/    。不过受制于小游戏平台的性能,尤其是JIT的限制,这些大型游戏在效果上,还是会有所克制,不敢像APP那样发挥。   所以最近一些做大型3D游戏的,除了小游戏平台,还准备上架APP平台,据了解,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

79. [LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm [ 57%]

...t代码即可 阿四 • 2025-01-03 08:38 微信有简单测试过下md5的性能,比纯js高效好几倍。C++编译的没试过,rust有比较完善的工具链生成。

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

80. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 56%]

...的点击事件,急,大神帮看哈 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2018-11-09 12:21 浏览: 7977 关注: 16 人 Monica • 2018-03-08 15:09 可以参考下引擎源码中的写法 wj98 • 2018-03-08 17:07 好的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412