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...1,不透明。0为完全透明,属性的取值范围是0~1。 #### 1.3.4 轴心点动画效果设置 ##### 创建一个新的时间轴动画 为了与刚才的位移效果区分,我们点击加号图标,再创建一个时间轴动画,如图13-1所示。 (图13-1) 创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1,不透明。0为完全透明,属性的取值范围是0~1。 #### 1.3.4 轴心点动画效果设置 ##### 创建一个新的时间轴动画 为了与刚才的位移效果区分,我们点击加号图标,再创建一个时间轴动画,如图13-1所示。 (图13-1) 创...
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..._Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context Pre(T_3DContextPre)3.7 3D Context Render(T_3DContextRender)3.8 3D Main Pass Opaque(T_3DMainPass_Opaque)3.9 3D Main Pass Trans(T_3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...1,不透明。0为完全透明,属性的取值范围是0~1。 #### 1.3.4 轴心点动画效果设置 ##### 创建一个新的时间轴动画 为了与刚才的位移效果区分,我们点击加号图标,再创建一个时间轴动画,如图13-1所示。  (图13-1) 创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...次适配的方式要更加复杂。所以不推荐使用该模式。 #### 3.4 刘海屏适配思路 自从推出iPhoneX全面屏手机以来,全面屏手机越来越多,但实际上绝大多数机型做不到真正的全面,所以就有了凹凸屏,刘海屏,水滴屏等叫法,这就给...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5所示,下面一章,我们将引入动画状态的介绍和操作。 (动图3-5) 3.5 动画状态机分层 默认情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231