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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

71. 图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 34%]

# 图字体的制作与使用 > author : charley update: 2020-11-13 当我们常规使用文本时,通常采用系统的字体。而图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,图字体的本质是图,通过图的形式去表现字体效果,这样不仅会更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 34%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:341 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:345 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Parameters value: number Returns void ccdMotionThre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 32%]

... = tex; }) ); box.meshRenderer.material = material; //设置文本显示框置 this.text.x = Laya.stage.width / 2 - 50; //显示文本显示框 this.text = new Laya.Text(); this.text.overflow = Laya.Text.HIDDEN; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.text.fontSize = 24; this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

74. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 29%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 28%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:341 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:345 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Parameters value: number Returns void ccdMotionThre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 25%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 24%]

...有问题了,github`https://github.com/layabox/layaair-doc`里有一份64windows版的Tiled 1.1.5* 。 ### 1.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式 Tiled Map工具的具体使用方式,本文不多讲,可以自行在百度或谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 24%]

...有问题了,github`https://github.com/layabox/layaair-doc`里有一份64windows版的Tiled 1.1.5* 。 ### 1.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式 Tiled Map工具的具体使用方式,本文不多讲,可以自行在百度或谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

80. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...有问题了,github`https://github.com/layabox/layaair-doc`里有一份64windows版的Tiled 1.1.5* 。 ### 1.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式 Tiled Map工具的具体使用方式,本文不多讲,可以自行在百度或谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714